3DグラフィックLSIの米NVIDIAと米Microsoftが米国時間3月23日,Microsoft社の「DirectX」APIにNVIDIA社の「Volume Texture Compression Format (VTC)」技術を採用することを発表した。2000年中にリリースを予定する。

 「NVIDIA社の技術とDirectXアプリケーションを組み合わせることで,より複雑で魅力的な3Dソフトの開発と実現が可能になる」(Microsoft社DirectDrawプログラム・マネージャのTony Barkans氏)。

 NVIDIAの技術は,3Dデータを容量画像立方体に並び替え,一般的なコンピュータ・システムのメモリ使用に適したリニア・アクセスを行う。

  • www.nvidia.comに掲載の発表資料
  • www.businesswire.comに掲載の関連資料