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プログラミングの基礎まるわかり
プログラミングのレベルアップを図ったり,プログラミングを本格的に始めたいという方に絶好の特集を用意します。「経験があってわかっているつもりだけど…」という人も,「プログラミングって難しそう」という人も,この特集で“基礎の基礎”から徹底的に理解して,ぜひスキルアップしてください。
(近日公開)
【プログラミングの謎を解明する】
第11回 2進数と10進数のビミョーな関係
原始,人間は指を折って数を数えた。デジタルの語源であるdigitは「指」を意味する。11以上の数は,ほかの人の手を借りて数えた。要するに桁上がりだ。しかし,コンピュータは人間とは違って2進数で演算処理を行う。そんな「機械と人の数の数え方」について調査した。
[2010/03/16]
第10回 ヘッダー・ファイルをのぞいてみよう
[2010/02/26]
第9回 「何もない」とはどういうことだろう?
[2009/12/04]
第5回 分散テクノロジ(WCF)の概要
[2009/11/30]
第8回 コメントは人のためならず
[2009/11/24]
第7回 柔軟な制御構造をどう実現する?
[2009/11/04]
【マークアップ・エンジニアのTips】
第10回 ファイルの整理方法について
フリーランスで仕事をしていようと,会社に属していようと,日々の業務を遂行していく中で,数多くのファイルが新たに生み出されます。その案件がホットな時期は,○○の書類はどこだった?と聞かれた際に,即座に回答できるでしょう。しかし,半年・1年と時が経っていくと,記憶も薄れて行きますし,探し出すのが困難になってきます。
[2008/10/29]
第9回 CSSマルチシート・アプローチのメリットと具体例
[2008/07/23]
第8回 「CSSによるデザインワークと相性のよいHTMLって?」に対する小林的提案
[2008/07/16]
第7回 CMSの需要について考えてみた
[2008/07/10]
【(新)APIから知るWindowsの仕組み】
第5回 ファイル・マッピング・オブジェクトによるプロセス間メモリー共有の仕組みを学ぶ
前回は,仮想メモリーの基本的な仕組みと,VirtualAlloc APIを使ってメモリーを動的に割り当てる方法について解説した。今回は,同じ仕組みを利用した,もう一つの重要な機能について説明する。それが「メモリー・マップト・ファイル」である。
[2007/11/14]
第4回 メモリー管理のキー技術「仮想メモリー」を知る
[2007/08/22]
第3回 マルチタスクに不可欠な同期の仕組みを学ぶ
[2007/06/08]
第2回 実行メカニズムの理解に欠かせない「スレッド」の概念
[2007/04/19]
第1回 Windowsのプロセスを詳しく探る
[2007/01/30]
【インタビュー】
「組込み開発者はもっと報われなければいけない」,トロン技術者認定試験に込める思い
日本で一番使われている組込みOS「トロン」。いよいよ2008年9月28日からその知識や技術力を測るための「トロン技術者認定試験」の一般向けの試験が始まる。トロンの生みの親であり,この試験の創設者である坂村健氏(東京大学教授,T-Engineフォーラム会長)に,試験に込める思いや海外展開について語ってもらった。
[2008/09/12]
第11回 その他(ライセンス,標準化,他)
[2008/09/05]
第9回 組込みリアルタイムの基礎 (応用編)
[2008/08/22]
第7回 組込みソフトウエア開発の基礎
[2008/08/01]
第6回 組込みリアルタイムの基礎
[2008/07/25]
第5回 ハードウエア分野(標準T-Engine,μT-Engine,他)
[2008/07/18]
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