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So-net、オンラインゲーム内広告事業の本格参入に向け実証実験を開始

2008/10/28
中村 勇介=日経ネットマーケティング
ペーパーマン内に掲載する広告のサンプル
ペーパーマン内に掲載する広告のサンプル
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 ソネットエンタテインメント(So-net)は2008年10月28日、韓国でオンラインゲーム内広告配信事業を手掛けるI.G.A.WORKS(韓国ソウル市)と共同で、オンラインゲーム内広告の実証実験を行うと発表した。2009年の春から本格開始する予定。

 実証実験では、同社の子会社で、オンラインゲーム事業を手掛けるゲームポット(東京都港区)が運営するシューティングゲーム「ペーパーマン」内に、バナー広告などを掲載する。ゲームで遊んでいるときに広告を認知したかなどのアンケートをユーザーに実施したり、広告がどのように見えるかや、広告が表示される時間をシステムで測定したりして広告効果を検証する予定。

 本格開始に向けてゲームポット以外のオンラインゲームの広告枠も獲得する。

 同社は韓国の企業と提携した狙いを「日本国内で人気があるゲームのトップ20タイトルのうち、約半分が韓国発のもの。提携により韓国のオンラインゲーム運営のノウハウを得ることで、オンラインゲーム内広告事業の本格開始を推進できると考えた」という。

■関連情報
・ソネットエンタテインメントのWebサイト http://www.so-net.ne.jp/
・I.G.A.WORKSのWebサイト http://www.igaworks.com/
・ゲームポットのWebサイト http://www.gamepot.co.jp/

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