ソフトウエア・パターン(Software Pattern)とは,ソフトウエア開発における「問題(Problem)」と「解決策(Solution)」を一つの組みとして示した文書(文章や図,絵,サンプル・コードなど)のことです。従来は分析・設計・実装といったエンジニアリング向けが中心でしたが,より上流の業務分析に関するパターンが登場したほか,マネジメント(管理)とテストのパターンもあります。
こうしたソフトウエア・パターンを分かりやすく丁寧に解説します。
<目次>
第1回 適用範囲が拡大する「ソフトウエア・パターン」第2回 アクティビティ配置のひな型「ワークフロー・パターン」
第3回 成果物や組織の管理方法「マネジメント・パターン」
第4回 単体テストの問題解決「テスト駆動型開発」
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